
Mario Maker 2: 출시일, 지도 및 반전
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마리오 메이커 2 업데이트: Super Mario Maker 1st가 2015년 Wii U에서 시작되었을 때 많은 Nintendo 매니아들의 평생의 염원을 이뤘습니다. 이를 통해 플레이어는 자신만의 Mario 레벨을 구축하고 해당 레벨을 온라인에서 동료 및 게스트와 공유할 수 있습니다.
Super Mario Maker 2 역할은 첫 번째 게임과 다소 유사하지만 플레이어의 참여를 향상시키기 위한 몇 가지 주요 업데이트가 있습니다. Super Mario 3D World 미학을 추가하는 것 외에도 Super Mario Maker 2에는 협동 모드, Nintendo에서 만든 100개 이상의 레벨이 있는 스토리 형식 및 World Maker 모드도 포함되어 있습니다.
Super Mario는 플레이어가 2D 레벨만 생성할 수 있도록 허용하므로 상당수의 지지자가 목록에서 인기 있는 3D 항목을 2D 횡스크롤로 조정하려고 시도했습니다. SeanDreyer(메이커 ID는 DRC-JGT-5WF)는 Super Maker 2에서 총 Super Mario 64를 빌드한 사용자 1명입니다.
그러나 SeanDreyer의 Super Mario 64 레크리에이션을 차별화하고 플레이하는 즐거움의 일부는 아이디어로 얻은 생산적인 자유입니다.
마리오 메이커 2에 관한 모든 것

Wizard Dojo
SeanDreyer는 실제 게임을 일대일로 재현한 Super Mario 64 버전을 만들기 위해 노력하기보다는 그들의 재능에 합류하여 인기 있는 1996년 게임의 플레이어를 제안하는 구성 요소를 창의적으로 결합하는 데 성공했습니다. 대표적인 사례가 피치의 성 1층인 1층에 있다.
향수를 불러일으키는 짧고 흥미진진한 레벨을 만드는 SeanDreyer의 재능 부활절 계란 슈퍼 마리오 64의 핵심 세계를 기반으로 하는 것은 볼만한 뷰이며, 거기에서 그들의 배열은 더 진실되고 복잡해집니다.
World Maker 모드로 설계되지 않았기 때문에 통합 조각이 조금 더 어렵지만 Super Mario에서 Super Mario Galaxy 2를 모두 재생할 수있는 형태도 있습니다.
이 레벨은 즐거운 3D의 또 다른 큰 레크리에이션입니다. 마리오 SeanDreyer의 Super Mario 64와 마찬가지로 이 제품이 잘 작동하는 이유 중 하나는 기존의 2D 복사 작업보다 Super Mario Galaxy 2의 미학에 더 집중하기 때문입니다.