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매스 이펙트 4 업데이트: 적으로 인해 리퍼는 Mass Effect 4의 공동 적인 개발을 어렵게 만들지만 침공의 결과는 플롯 옵션을 제공합니다. Mass Effect 4를 담당하는 BioWare 팀은 여러분 앞에 어려운 과제를 안고 있습니다.

고전적인 Massive Effect trifecta는 좋은 평가를 받고 있으며 Legendary Edition의 최신 릴리스는 Andromeda가 얼마나 부족했는지 상기시켜줍니다. 셰퍼드 사령관 의 이야기는 길고 복잡한 SF 서사시처럼 3부작 전체에 걸쳐 은하수에 있는 모든 생명체의 운명을 따릅니다.



주요 적대자인 리퍼는 악당만큼이나 사악합니다. 50,000년마다 그들은 자신이 내놓는 생명을 구하기 위한 불쾌한 노력으로 은하계의 모든 생명을 수집합니다.



Mass Effect 3의 속편을 개발할 때 BioWare가 완전히 다른 은하계에서 새로운 Mass Effect 게임을 설정하기로 선택한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 다른 대부분의 위험은 리퍼에 대한 은하계의 거대한 전투와는 대조적으로 희미합니다. 매스 이펙트 3 . 그는 실제로 Mass Effect의 Normandy에 대한 아이디어로 꽤 영리했습니다.

셰퍼드의 운명과 은하수에서 은하 문명의 상태에 관한 많은 질문은 제작자가 Reaper에서 멀리 떨어진 백지 상태를 가지고 있었기 때문에 더 시급한 문제로 간과될 수 있었습니다.





매스 이펙트 4 빌런

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반면에 돌아서서 게임에 더 큰 위험을 초래하는 것은 강제로 보일 것입니다. 각 속편이 나올 때마다 스테이크는 자연스럽게 커지며 첫 번째 3부작은 이를 효과적으로 처리했으며, 리퍼의 활동이 본격적인 지구 침공으로 이어질 때까지 미스터리로 시작했습니다.

매스 이펙트 4의 은하수에 훨씬 더 큰 위험을 만들어내고 뒤집혀야 하는 느낌이 들 것이고, 따라서 속편이 이상한 곤경에 빠지게 될 것입니다. Mass Effect 4의 예고편은 게임을 프리퀄 시리즈의 속편으로 구축하여 보다 복잡한 플롯을 허용하는 것으로 보입니다. Mass Effect 3의 결말이 캐논으로 간주되는지 여부와 상관없이 Reaper와의 싸움의 결과는 다루어져야 합니다.



속편이 언제 출시될지에 대한 뉴스는 없지만 Mass Effect 4 예고편은 유망해 보입니다. 티저에 따르면 그는 적어도 Liara의 삶의 일부입니다. Asari와 같은 장수 종은 정치적인 문제를 처리하는 데 시간이 걸리기 때문에 게임은 사신 이후의 스토리라인을 정면으로 다루어야 합니다. Mass Effect: Legendary Edition의 한계에서 벗어나십시오. 오랜만에 보았지만 좋은 리부팅이었습니다.